Время в Санкт-Петербурге

Reallusion Character Creator 3.31.3301.1 Pipeline

Reallusion Character Creator
Character Creator - программа для создания трехмерных человеческих моделей. Она содержит инструменты редактирования скелета, лица, одежды и аксессуаров. Также пользователю на выбор предлагается несколько готовых моделей разного типажа, который можно изменить до нужного состояния путем морфинга. Но самая интересная функция, заложенная в Character Creator - это сканирование лица человека на фотографии и автоматический перенос его черт в редактор.
Reallusion Character Creator
Работает она правда не совсем точно и в подавляющем большинстве случаев "отсканированная" модель все равно требует ручных правок. Внесение большинства изменений в модель происходит путем "передвигания" нужного ползунка. В этом плане программа очень напоминает редактор персонажей из какой-нибудь видеоигры. Да и работать с ней почти так же легко.
Отдельного внимания заслуживает система изменения возраста модели. Создав персонажа, вы сможете всего в несколько кликов состарить его или наоборот - омолодить. Возраст можно подчеркнуть и одеждой. Редактор позволяет подобрать персонажу интересный вид, используя довольно обширный гардероб. Симуляция тканей в Character Creator немного страдает да и загружать собственные вещи нельзя - лишь редактировать те, что изначально добавлены в библиотеку программы. Зато можно изменять цвет одежды, добавлять потертости и дыры, размещать собственные логотипы и так далее.
Помимо реалистичных человеческих моделей, Character Creator также может создавать карикатурные. Для этих целей отведены отдельные наборы инструментов, служащих для редактирования кожи, волос, косметики и анимаций.
Ключевые особенности и функции:
  • перенос черт лица человека с фотографии на трехмерную модель;
  • продвинутые инструменты морфинга;
  • настройка жестов персонажа, добавление одежды и аксессуаров;
  • настройка скелета, телосложения и мышц;
  • уникальная система состаривания и омолаживания персонажа движением одного ползунка;
  • настройка тона кожи, добавление загара и татуировок;
  • добавление собственных логотипов на одежду.
Новые возможности:
  • Character Base

    • New topology is 100% quad mesh, ready for subdivisioning and mesh editing. Enhanced mesh and enhanced high-res texture detail for hands and feet.
    • Conversion of old characters to new generation characters is supported.
  • Daz Studio Transformer - Importing Daz 3D Assets to CC

    • Importing DAZ character morph, outfit, shoes, skin presets, hair and morphable assets into Character Creator. *Compatible figures: Daz Genesis, Michael 4, Victoria 4, Hivewire Dawn & Dusk
  • Streamline Pipeline to Other Tools

    • GoZ: Roundtrip sculpting and painting process with ZBrush.
  • Cloth Creation

    • Auto-Skin Weighting for Clothes: Import OBJ mesh as Cloth Assets, and apply Skin Weight Transfer from cloth templates or custom imported skin mesh. >> Know more
    • Skin Weight Editor: Refine the auto-skinned cloth with a spectrum of weight editing tools.
    • Partial Conforming: Ability to define sub-mesh elements (or selected vertices) as hard mesh items, such like buckles, ammo pouches, or armor plates.
    • Advanced Mesh Editor: Ability to edit mesh in vertex, face, element mode, and use new brush sculpturing tools to push, pull and smooth mesh.
    • Edit Normals: Adjust object normals for hard and soft edge surface.
    • Polygon Reduction (Powered by InstaLOD): Reduce the polygon count on clothes & accessory while retaining its original shape and UV data. >> Know more
  • Morph Creation

    • Enhanced Morph Slider Creation Procedure for Characters with Different Proportions
    • Automatically adjust bone to fit morph when creating morph sliders Character auto-skinning that works regardless of differences in proportions.
    • Utilize Edit Bone tool to fix it manually.
  • Game Character Pipeline

    • Game Character Base can be derived from any Standard CC Character, features
    • Retain visual quality after mesh simplification.
    • Compatible with CC Morphs, Skin Presets, and Outfit System.
    • Simplified bone structure for facial and body Animation.
    • Merge materials for game performance.
    • Built-in Mesh Optimization Technology Powered by InstaLOD
    • Remesher: Reduce the whole character and all wearable content into one-mesh character, and generate character models in multiple LOD.
    • Merge Materials: Group and merge selected materials to target UV maps to ensure minimal draw call with no noticeable loss in visual quality.
  • Environment & Character Settings

    • New Content Manager with Stage setup related new formats: iProp, iAtmosphere, iEffect, ccLightRoom, ccCam.
    • Global Illumination (GI)
    • Pose editing and saving
    • Face expression editing and saving
  • Image Render

    • Real-time smooth - Open Subdiv can subdivide and smooth a quad-based mesh.
    • Image output with render options.
    • Compatible with Iray Render Plug-in for photorealistic rendering.
  • Enhancements

    • File Format Update
    • All the data such as character morph, skin, clothes, prop, atmosphere, lighting will be saved in project file (.ccProject)
    • All the data of character will be saved in avatar file (.ccAvatar)
Подробнее
  • 80